概要
意图
确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问该实例。
主要解决
频繁创建和销毁全局使用的类实例的问题。
何时使用
当需要控制实例数目,节省系统资源时。
如何解决
检查系统是否已经存在该单例,如果存在则返回该实例;如果不存在则创建一个新实例。
关键代码
构造函数是私有的。
应用实例
- Windows 在多进程多线程环境下操作文件时,避免多个进程或线程同时操作一个文件,需要通过唯一实例进行处理。
- 设备管理器设计为单例模式,例如电脑有两台打印机,避免同时打印同一个文件。
优点
- 内存中只有一个实例,减少内存开销,尤其是频繁创建和销毁实例时(如管理学院首页页面缓存)。
- 避免资源的多重占用(如写文件操作)。
缺点
- 没有接口,不能继承。
- 与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心实例化方式。
使用场景
- 生成唯一序列号。
- WEB 中的计数器,避免每次刷新都在数据库中增加计数,先缓存起来。
- 创建消耗资源过多的对象,如 I/O 与数据库连接等。
实现中的注意事项
- 线程安全:
getInstance()
方法中需要使用同步锁synchronized (Singleton.class)
防止多线程同时进入造成实例被多次创建。 - 延迟初始化:实例在第一次调用
getInstance()
方法时创建。 - 序列化和反序列化:重写
readResolve
方法以确保反序列化时不会创建新的实例。 - 反射攻击:在构造函数中添加防护代码,防止通过反射创建新实例。
- 类加载器问题:注意复杂类加载环境可能导致的多个实例问题。
实现
我们将创建一个 SingleObject 类。SingleObject 类有它的私有构造函数和本身的一个静态实例。SingleObject 类提供了一个静态方法,供外界获取它的静态实例。
SingletonPatternDemo 类使用 SingleObject 类来获取 SingleObject 对象。
代码实现
SingleObject.java
public class SingleObject {
//创建 SingleObject 对象
private static SingleObject instance = new SingleObject();
//让构造函数为 private, 防止该类被实例初始化
private SingleObject() {}
//获取唯一可用的对象
public static SingleObject getInstance() {
return instance;
}
public void showMessage() {
System.out.println("hello world");
}
}
SingletonPatternDemo.java
public class SinglePatternDemo {
public static void main(String[] args) {
// 获取唯一可用对象
SingleObject object = SingleObject.getInstance();
object.showMessage();
}
}
单例模式的几种实现方式
什么叫做单例模式中的线程安全
单例模式中,重点就是怎么保证这个单例类只有一个实例,保证类只有 1 个实例就叫线程安全。饿汉模式调用静态方法只能拿到同一个实例,所以饿汉模式使用类加载机制天生实现了线程安全。
1、懒汉式,线程不安全
- 是否 Lazy 初始化:是
- 是否多线程安全:否
- 实现难度:易
描述:这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。这种方式 lazy loading 很明显,不要求线程安全,在多线程不能正常工作。
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
2、懒汉式,线程安全
- 是否 Lazy 初始化:是
- 是否多线程安全:是
- 实现难度:易
描述:这种方式具备很好的 lazy loading,能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 情况下不需要同步。 优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。 缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。 getInstance() 的性能对应用程序不是很关键(该方法使用不太频繁)。
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton (){}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
3、饿汉式
- 是否 Lazy 初始化:否
- 是否多线程安全:是
- 实现难度:易
描述:这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。 优点:没有加锁,执行效率会提高。 缺点:类加载时就初始化,浪费内存。 它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。
public class Singleton {
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
4、双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked locking)
- JDK 版本:JDK1.5 起
- 是否 Lazy 初始化:是
- 是否多线程安全:是
- 实现难度:较复杂
描述:这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。(没有将整个 getSingleton 方法进行加锁,只是对某些语句进行加锁) getInstance() 的性能对应用程序很关键。
public class Singleton {
private volatile static Singleton singleton;
private Singleton (){}
public static Singleton getSingleton() { // 1
if (singleton == null) { // 2
synchronized (Singleton.class) { // 3
if (singleton == null) { // 4
singleton = new Singleton(); // 5
}
}
}
return singleton; // 6
}
}
volatile 是神马东东
volatile是 Java 提供的一种轻量级的同步机制。Java 语言包含两种内在的同步机制:同步块(或方法)和 volatile 变量,相比于 synchronized(synchronized 通常称为重量级锁),volatile 更轻量级,因为它不会引起线程上下文的切换和调度。但是 volatile 变量的同步性较差(有时它更简单并且开销更低),而且其使用也更容易出错。
双检锁/双重校验锁加 volatile 的原因
在并发情况下,如果没有 volatile 关键字,在第 5 行会出现问题。instance = new TestInstance();可以分解为 3 行伪代码:
a. memory = allocate() //分配内存
b. ctorInstanc(memory) //初始化对象
c. instance = memory //设置instance指向刚分配的地址
上面的代码在编译运行时,可能会出现重排序从 a-b-c 排序为 a-c-b。在多线程的情况下会出现以下问题。当线程 A 在执行第 5 行代码时,B 线程进来执行到第 2 行代码。假设此时 A 执行的过程中发生了指令重排序,即先执行了 a 和 c,没有执行 b。那么由于 A 线程执行了 c 导致 instance 指向了一段地址,所以 B 线程判断 instance 不为 null,会直接跳到第 6 行并返回一个未初始化的对象。