命令模式

2024-06-06

概要

意图

将请求封装为一个对象,允许用户使用不同的请求对客户端进行参数化。

主要解决的问题

  • 解决在软件系统中请求者和执行者之间的紧耦合问题,特别是在需要对行为进行记录、撤销/重做或事务处理等场景。

使用场景

  • 当需要对行为进行记录、撤销/重做或事务处理时,使用命令模式来解耦请求者和执行者。

实现方式

  • 定义命令接口:所有命令必须实现的接口。
  • 创建具体命令:实现命令接口的具体类,包含执行请求的方法。
  • 调用者:持有命令对象并触发命令的执行。
  • 接收者:实际执行命令的对象。

关键代码

  • 接收者(Receiver):执行命令的实际对象。
  • 命令(Command):定义执行命令的接口。
  • 调用者(Invoker):使用命令对象的入口点。

优点

  1. 降低耦合度:请求者和执行者之间的耦合度降低。
  2. 易于扩展:新命令可以很容易地添加到系统中。

缺点

  • 过多命令类:系统可能会有过多的具体命令类,增加系统的复杂度。

使用建议

  • 在 GUI 中,每个按钮或菜单项可以视为一条命令。
  • 在需要模拟命令行操作的场景中使用命令模式。

注意事项

  • 如果系统需要支持命令的撤销(Undo)和恢复(Redo)操作,命令模式是一个合适的选择。

结构

主要涉及到以下几个核心角色:

  • 命令(Command):
    • 定义了执行操作的接口,通常包含一个 execute 方法,用于调用具体的操作。
  • 具体命令(ConcreteCommand):
    • 实现了命令接口,负责执行具体的操作。它通常包含了对接收者的引用,通过调用接收者的方法来完成请求的处理。
  • 接收者(Receiver):
    • 知道如何执行与请求相关的操作,实际执行命令的对象。
  • 调用者/请求者(Invoker):
    • 发送命令的对象,它包含了一个命令对象并能触发命令的执行。调用者并不直接处理请求,而是通过将请求传递给命令对象来实现。
  • 客户端(Client):
    • 创建具体命令对象并设置其接收者,将命令对象交给调用者执行。

实现

我们首先创建作为命令的接口 Order,然后创建作为请求的 Stock 类。实体命令类 BuyStockSellStock,实现了 Order 接口,将执行实际的命令处理。创建作为调用对象的类 Broker,它接受订单并能下订单。

Broker 对象使用命令模式,基于命令的类型确定哪个对象执行哪个命令。CommandPatternDemo 类使用 Broker 类来演示命令模式。

img

步骤 1

创建一个命令接口。

Order.java
public interface Order {
   void execute();
}

步骤 2

创建一个请求类。

Stock.java
public class Stock {

   private String name = "ABC";
   private int quantity = 10;

   public void buy(){
      System.out.println("Stock [ Name: "+name+",
         Quantity: " + quantity +" ] bought");
   }
   public void sell(){
      System.out.println("Stock [ Name: "+name+",
         Quantity: " + quantity +" ] sold");
   }
}

步骤 3

创建实现了 Order 接口的实体类。

BuyStock.java
public class BuyStock implements Order {
   private Stock abcStock;

   public BuyStock(Stock abcStock){
      this.abcStock = abcStock;
   }

   public void execute() {
      abcStock.buy();
   }
}

SellStock.java
public class SellStock implements Order {
   private Stock abcStock;

   public SellStock(Stock abcStock){
      this.abcStock = abcStock;
   }

   public void execute() {
      abcStock.sell();
   }
}

步骤 4

创建命令调用类。

Broker.java
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Broker {
   private List<Order> orderList = new ArrayList<Order>();

   public void takeOrder(Order order){
      orderList.add(order);
   }

   public void placeOrders(){
      for (Order order : orderList) {
         order.execute();
      }
      orderList.clear();
   }
}

步骤 5

使用 Broker 类来接受并执行命令。

CommandPatternDemo.java
public class CommandPatternDemo {
   public static void main(String[] args) {
      Stock abcStock = new Stock();

      BuyStock buyStockOrder = new BuyStock(abcStock);
      SellStock sellStockOrder = new SellStock(abcStock);

      Broker broker = new Broker();
      broker.takeOrder(buyStockOrder);
      broker.takeOrder(sellStockOrder);

      broker.placeOrders();
   }
}